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Sturm über Gilneas
Ereignis vom 19. März 2018, 20:00 bis zum 4. Mai 2018, 22:00
Autor: Cathalan Antworten: 0

19. Plot Einleitung 22. Ankunft in Gilneas 25. Lagertag
20. Plot Einleitung 23. Plot Tag
21. Plot Einleitung 24. Lagertag

KW 13 bis 17:

Montag - Plot
Dienstag - Flex
Mittwoch - Plot
Donnerstag - Plot
Freitag - Flex
Samstag - Lager
Offene Lehrstunde
Ereignis vom Heute, um 20:00 bis zum Heute, um 22:00
Autor: Aveline Antworten: 0

Das Licht mit Euch!


Für Interessierte findet am 26. April am Pavillon hinter der Kathedrale eine Lehrstunde statt.

Beginnen wird die Veranstaltung zum achten abendlichen Glockenschlag.

Das Thema wird rechtzeitig vor Beginn der Lehrstunde bek
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Thema Sturm über Gilneas
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Umzug
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Autor Nachricht
Teezi Sprengbolz
Forscherliga



"DAT FEIND! (tm)"
Gnomandantin
<Die Kobaltvorhut>

Beiträge: 1332

[ Charakterinfo ]
Titel: Umzug Verfasst am: 25. Sep 2017, 22:19 Beitrag  Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren Antworten mit Zitat

Aufgrund der Tatsache, dass demnächst ein Umzug aus Eisenschmiede stattfindet. (oder eher, wir vermindert dort anzutreffen sein werden) Hier die Möglichkeiten...

-Luntenbrand, Ödland: Vom Ambiente her, recht passend. Gebirgiges Gebiet, drei quasi leere Gebäude (Hauptgebäude leer), sicherlich ruhig. Allerdings mit Gobbos im Lager. Kann man ignorieren, oder halt eben irgendwie erklären. (engagierte Söldner und so zb.)

-Wildhammerfeste, Schattenmondtal (BC): Ambiente miserabel, baufällige Mauern, gefährliches Kriegsgebiet. Gebäude allerdings perfekt. Zwergenfestung mit einigen NPCs, die nicht immer günstig stehen, aber mehr oder weniger das was wir suchen. Gasthaus auch ganz brauchbar. Da hauptsächlich das RP im Gebäude stattfinden dürfte, sind erstere Punkte nicht so wild.

-Donnermar, Schattenhochland (Cata): Weniger kriegerisch, eher gemütlich. Wildhammerzwergenlager, mit einigen NPCs, die nicht fürchterlich stören. Mehrere Gebäude nutzbar, Aussengebiet auch begrenzt brauchbar. Besseres Ambiente als im Schattenmondtal. Gewiss aber halt weniger militärisch als die Feste.

Verteilt Noten, von 1 (Super) bis 6 (Miserabel)

Luntenbrand: 3
Wildhammerfeste: 2
Donnermar: 3
_________________
Wegen Haustierkämpfen:
-Teezi-Äktschn-Figure uses "Raise an eyebrow"
-Enemy-pet shivers in fear!
-It's super effective!
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Rhaenyra
Forscherliga







Beiträge: 138
Wohnort: Eisenschmiede
[ Charakterinfo ]
Titel: Verfasst am: 25. Sep 2017, 22:37 Beitrag  Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren Antworten mit Zitat

Luntenbrand 3: eigentlich zu goblinisch, da riechts bestimmt auch streng, toter Fisch oder so

Wildhammerfeste 4-: weit weit weg von allem ... in solch verwüstetem Gelände will doch kein Gnom stationiert sein ... wo soll Rhaenyra denn da ihre Küchenkräuter anpflanzen?

Donnermar 2: mein Favorit, gut ausgebaute Infrastruktur und gut nutzbare Gebäude; Nachteil: keine Taverne, afaik nicht mal ein Bier/Wein-Verkäufer
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Aliis Tintenklecks
Forscherliga




MA
<Kobaltvorhut>

Beiträge: 12

[ Charakterinfo ]
Titel: Verfasst am: 27. Sep 2017, 21:43 Beitrag  Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren Antworten mit Zitat

So,
hab die drei Alternativen nochmals angeschaut.

1. Luntenbrand, Note: 3-4 (doch zu wenig repräsentative und insgesamt zu wenig Gebäude, eher goblinisch ausgerichtet und daher Gebäude und Umgebung zwar lustig, aber das war's halt).

2. Wildhammerfeste, Note: 3 (pro: viele Räume und Gelegenheiten, Besprechungen abzuhalten, dazu mittelgroßes Gasthaus und militärisch ausgerichtet; Außenanlagen innerhalb der Mauern auch brauchbar; contra: Betten stehen ziemlich zugig in der Gegend herum Smile insgesamt ist die Kaserne eher ungemütlich, auch außerhalb der Mauern natürlich unbrauchbar, für die Anreise etwas ungünstig gelegen in der Scherbenwelt; je mehr ich darüber nachdenke, mehr contra als pro).

3. Donnermar, Note: 2 (pro: sehr gemütlich, alle möglichen Räumlichkeiten vorhanden, auch Versammlungsräume für mehrere, Schlafräume auch vorhanden, aber etwas unordentlich, BIER in Massen; contra: eher nicht militärisch ausgerichtet, aber eigentlich sollten wir ja auch ein Stück "Land" zum Bewirtschaften erhalten und keine Kaserne).

Letztlich kann ich aber mit allem leben.

Zahnrad!

Aliis
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Gwennis
Forscherliga







Beiträge: 18

[ Charakterinfo ]
Titel: Verfasst am: 28. Sep 2017, 13:39 Beitrag  Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren Antworten mit Zitat

Luntenbrand: 2
Gefällt mir recht gut, hat fast alles was Gnom so braucht. Einige technische Spielereien, wie die gut ausgeschilderten Wege. Einzig die Goblins stören, kann man aber ignorieren.

Wildhammerfeste: 4
Ist weit weg von allem und eigentlich nur die innen Bereiche benutzbar.

Donnermar: 3
Ist sehr gemütlich, es fehlt aber was gnomisches technisches.
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Teezi Sprengbolz
Forscherliga



"DAT FEIND! (tm)"
Gnomandantin
<Die Kobaltvorhut>

Beiträge: 1332

[ Charakterinfo ]
Titel: Verfasst am: 29. Sep 2017, 14:10 Beitrag  Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren Antworten mit Zitat

Hier die Bewertung von Tintilia

Luntenbrand: 2

Wildhammerfeste: 4

Donnermar: 2
_________________
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-Teezi-Äktschn-Figure uses "Raise an eyebrow"
-Enemy-pet shivers in fear!
-It's super effective!
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